blender+mathematica联合渲染

blender与mma的通信

Posted by CLQ on August 17, 2021

效果图

起因

主要是mathematica自己的三维渲染器有点卡,而且和blender这些相比,还有提升空间.

简单记录

mathematica本身的模型导出有点问题,比如颜色很难导出,基本上是不可用的,因此我用wxf作为数据交换格式,在blender与mathematica之间传递模型,并自己简单写了个python脚本解析wxf数据.